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脚本 API
unity3d.com
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2018.1
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5.6
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2017.1
5.6
Animator
.Rebind
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public void
Rebind
();
描述
将所有动画属性和网格数据与动画器重新绑定。
该函数可用于通过脚本手动更改 GameObject 层级视图(例如组合网格或交换完整的变换层级视图)。