手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
AnimationLayerMixerPlayable
.SetLayerAdditive
切换到手册
public void
SetLayerAdditive
(uint
layerIndex
, bool
value
);
参数
layerIndex
层索引。
value
层是否是附加的。对于附加混合,设为
true
;对于常规混合,设为
false
。
描述
指定层是否是附加的。附加层与先前层混合。
默认情况下,层不是附加的且不会覆盖先前层的动画。