public void AddEvent (AnimationEvent evt);

参数

evt要添加的 AnimationEvent。

描述

将一个动画事件添加到该剪辑中。

注意,使用 AddEvent 添加的事件将仅持续到播放模式 已退出或玩家已退出。如果您要将某个事件持久添加到一个剪辑中, 则使用 Unity 编辑器中的 AnimationUtility.SetAnimationEvents。

另请参阅:AnimationEventAnimationUtility 类。