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2017.4
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NewSceneSetup
enumeration
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描述
在编辑器中创建新场景时使用。
另请参阅:
EditorSceneManager.NewScene
。
变量
EmptyScene
不向新场景添加任何游戏对象。
DefaultGameObjects
向新场景添加默认游戏对象(灯和摄像机)。