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脚本 API
unity3d.com
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2017.4
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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SynchronisationStage
enumeration
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描述
概括描述在 GPU 上处理绘制调用的阶段。
用于在绘制调用处理的特定阶段之后插入 GPU 栅栏或等待该阶段完成。
变量
VertexProcessing
顶点处理的所有方面。
PixelProcessing
对片元进行创建和着色的过程。