public void SetGlobalBuffer (string name, ComputeBuffer value);
public void SetGlobalBuffer (int nameID, ComputeBuffer value);

描述

添加“设置全局着色器缓冲区属性”命令。

即将执行命令缓冲区时设置全局着色器缓冲区属性。效果与调用 Shader.SetGlobalBuffer 相同。