public void OnConnected (Networking.NetworkConnection conn);

参数

conn新连接对象。

描述

可重写此虚拟函数以针对新网络连接执行自定义功能。

默认情况下,OnConnected 仅调用新连接上的连接事件。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;

public abstract class ExampleScript : NetworkManager { public virtual void OnConnected(NetworkConnection conn) { conn.InvokeHandlerNoData(MsgType.Connect); } }