手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2017.4
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2017.4
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
NetworkServerSimple
.Configure
切换到手册
public bool
Configure
(
Networking.ConnectionConfig
config
, int
maxConnections
);
public bool
Configure
(
Networking.HostTopology
topology
);
参数
config
要使用的传输层配置。
maxConnections
允许的最大网络连接数。
topology
要使用的传输层主机拓扑。
返回
bool
如果已配置,则为 true。
描述
此方法配置服务器的网络传输层。