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脚本 API
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2017.4
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
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2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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MaterialEditor
.GetFlexibleRectBetweenLabelAndField
切换到手册
public static Rect
GetFlexibleRectBetweenLabelAndField
(
Rect
r
);
参数
r
字段矩形。
返回
Rect
输入矩形的子矩形。
描述
用于 GUI 布局 ShaderGUI 的 Utility 方法。