确定该哈希表是否包含指定的键。
此方法实现了 IDictionary.Contains。它的行为与 ContainsKey 一样。 此方法是 O(1) 操作。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Hashtable h; void Example() { h = new Hashtable(); h.Add(1, "one"); h.Add(2, "two"); h.Add(3, "two"); if (h.Contains(1)) Debug.Log("Key '1', has been found!"); } }