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unity3d.com
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2017.4
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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
MouseEventBase<T0>
.GetPooled
切换到手册
public static T
GetPooled
(
Event
systemEvent
);
参数
systemEvent
鼠标 IMGUI 事件。
triggerEvent
导致此新事件的鼠标事件。
返回
T
鼠标事件。
描述
从事件池获取事件并用给定值初始化。请使用此函数而不是新建事件。应使用 ReleaseEvent() 将从此函数获取的事件释放回池中。