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脚本 API
unity3d.com
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2017.4
2021.1
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2020.2
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2019.3
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2017.2
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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
DrawRendererSettings
.SetShaderPassName
切换到手册
public void
SetShaderPassName
(int
index
,
Experimental.Rendering.ShaderPassName
shaderPassName
);
参数
index
要使用的着色器通道的索引。
shaderPassName
着色器通道的名称。
描述
设置此绘制调用可渲染的着色器通道。