protected void ProcessTouchPress (EventSystems.PointerEventData pointerEvent, bool pressed, bool released);

参数

pointerEvent与触摸事件相关的事件数据,例如,要传递给触摸事件目标对象的位置和 ID。
pressed对于触摸事件的第一帧,该参数为 true,对于之后的帧,则为 false。因此,这可用于确定触摸事件发生的瞬间。
released仅对于触摸事件的最后一帧,该参数为 true。

描述

每当处理触摸事件时,Unity 都会调用此方法。使用自定义实现重载此方法,以自行处理触摸事件。

此方法可在派生的类中重载,以更改触摸按下事件的处理方式。