EditorGUI.DelayedFloatField

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public static float DelayedFloatField (Rect position, float value, GUIStyle style= EditorStyles.numberField);
public static float DelayedFloatField (Rect position, string label, float value, GUIStyle style= EditorStyles.numberField);
public static float DelayedFloatField (Rect position, GUIContent label, float value, GUIStyle style= EditorStyles.numberField);

参数

position屏幕上用于浮点字段的矩形。
label(可选)显示在浮点字段前的标签。
value要编辑的值。
style可选 GUIStyle

返回

float 用户输入的值。请注意,在用户按 Enter 键或将焦点从浮点字段移开之前,返回值不会更改。

描述

创建一个用于输入浮点数的延迟文本字段。

EditorGUI.FloatField 相似,但在用户按 Enter 键或将焦点从浮点数字段移开之前,不会返回新值。


public static void DelayedFloatField (Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label= null);

参数

position屏幕上用于浮点字段的矩形。
property要编辑的浮点属性。
label(可选)显示在浮点字段前的标签。传递 GUIContent.none 以隐藏标签。

描述

创建一个用于输入浮点数的延迟文本字段。

EditorGUI.FloatField 相似,但在用户按 Enter 键或将焦点从浮点数字段移开之前,不会返回新值。