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CommandBuffer
.IssuePluginCustomTextureUpdate
切换到手册
public void
IssuePluginCustomTextureUpdate
(IntPtr
callback
,
Texture
targetTexture
, uint
userData
);
参数
callback
排队等待 Unity 的渲染器调用的本机代码回调。
targetTexture
要更新的纹理资源。
commandParam
要发送至原生插件的用户数据。
描述
向本机代码插件发送纹理更新事件。