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当 NetworkBehaviour 对象在服务器上处于活动状态时,系统会调用该方法。
该方法可以由场景中对象的 NetworkServer.Listen() 或动态创建的对象的 NetworkServer.Spawn() 触发。系统将为"主机"上的对象以及专用服务器上的对象调用该方法。