Version: 2017.3
public void FloodFill (GridLayout gridLayout, GameObject brushTarget, Vector3Int position);

参数

gridLayout 用于布局的 Grid
brushTarget 灌填操作的目标。默认为当前选择的游戏对象。
position 灌填的起始位置。

描述

从所选层中的给定位置开始灌填瓦片和游戏对象。