Version: 2017.3

GUITargetAttributeConstructor

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public GUITargetAttribute ();
public GUITargetAttribute (int displayIndex);
public GUITargetAttribute (int displayIndex, int displayIndex1);
public GUITargetAttribute (int displayIndex, int displayIndex1, params int[] displayIndexList);

参数

displayIndex 显示屏索引。
displayIndex1 显示屏索引。
displayIndexList 显示屏列表。

描述

默认构造函数初始化要为所有可用显示屏调用的 OnGUI 的属性。

using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
    // Label will appear on display 0 and 1 only
    [GUITarget(0, 1)]
    void OnGUI()
    {
        GUI.Label(new Rect(10, 10, 300, 100), "Visible on TV and Wii U GamePad only");
    }
}