Version: 2017.3
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RenderStateMappingConstructor

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public RenderStateMapping (Experimental.Rendering.RenderStateBlock stateBlock);
public RenderStateMapping (string renderType, Experimental.Rendering.RenderStateBlock stateBlock);

参数

renderType 指定为其重载渲染状态的 RenderType。
stateBlock 指定用其重载渲染状态的值。

描述

使用指定值创建新的渲染状态映射。

如果未指定 renderType,映射将与任意 RenderType 匹配。