Version: 2017.3

PhysicsRaycaster.ComputeRayAndDistance

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protected void ComputeRayAndDistance (EventSystems.PointerEventData eventData, out Ray ray, out float distanceToClipPlane);

参数

eventData 将为其投射射线的指针事件。
ray 射线。
distanceToClipPlane 沿该射线的近裁剪面和远裁剪面之间的距离。

描述

返回从摄像机通过事件位置的射线,以及沿该射线的近裁剪面和远裁剪面之间的距离。