Version: 2017.3

Editor.GetPreviewTitle

切换到手册
public GUIContent GetPreviewTitle ();

描述

如果要更改 Preview 区域的标签,可重载此方法。

如果返回 null,将使用默认文本“Preview”。

注意:检视面板预览仅限于持久性对象(资源)的主编辑器,例如 GameObjectInspector、MaterialEditor、TextureInspector。 这意味着,组件当前无法拥有自己的检视面板预览。