データチャネル | WebRTC | 2.0.5-preview
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    データチャネル

    • データチャネルの作成
    • メッセージの送信
    • メッセージの受信

    データチャネル(DataChannel)は、文字列やバイナリをピア間で送受信するための機能です。WebSocket と同等の機能を持ちつつ、プロトコルに UDP を利用しているためハイパフォーマンスであるという特徴があります。

    データチャネルの作成

    データチャネルは、1つのピアに対して複数作成できます。データチャネルの作成には、まず RTCPeerConnection の CreateDataChannel メソッドを呼び出す方法があります。

    // データチャネルの作成
    var option = new RTCDataChannelInit(true);
    var channel = peerConnection.CreateDataChannel("test", ref option);
    

    また、他方のピアがデータチャネルを作成した場合に、コールバックとして RTCPeerConnection.OnDataChannel デリゲートが実行されます。

    // OnDataChannel デリゲートの登録
    peerConnnection.OnDataChannel = channel => 
    {
        // ...
    }
    

    データチャネルがピア間で通信可能になったとき、 RTCDataChannel.OnOpen デリゲートが実行されます。また、切断したときは RTCDataChannel.OnClose が実行されます。

    メッセージの送信

    メッセージの送信には文字列もしくはバイナリを利用できます。 RTCDataChannel.Send メソッドを実行してください。

    // 文字列を送信する
    string text = "hello";
    channel.Send(text);
    
    // バイト列を送信する
    byte[] data = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(text);
    channel.Send(data);
    

    メッセージの受信

    メッセージ受信は RTCDataChannel.OnMessage デリゲートを利用します。

    // OnMessage デリゲートの登録
    channel.OnMessage = bytes => 
    {
        // ...
    }
    
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