よくある質問
トラブルに関する質問
ブラウザーにストリームが表示されない
ブラウザーのバージョンが古い可能性があります。最新のバージョンをインストールしてください。
iOS Safari で動作しない
Web サーバーの起動時オプションを確認してください。Safari 及び iOS Safari は、http では WebRTC の機能を利用できません。 https を利用する必要があります。
実行時に初期化で失敗する
Graphics API 設定を確認の上、com.unity.webrtc の動作要件と比較し、対応済みか確認してください。
Nvcodec が利用可能なグラフィックボードが利用可能であることを確認してください。また、グラフィックドライバーは最新のバージョンをインストールしてください。
Web サーバーの起動に失敗する
ポートがすでにほかのサービスに使われていないか確認してください。
利用環境に関する質問
利用可能な Unity バージョンは?
Unity 2019.3 で利用可能です。
利用可能な OS は?
Windows10 x64, Linux x64, MacOS で利用可能です。 UWP(Universal Windows Platform), iOS や Android などのモバイル端末には未対応です。
ハードウェアの制約は?
ハードウェアエンコードについては、 NVCodec を利用しているために、 NVIDIA のグラフィックボードが必須になります。NVIDIA のサイトで、NVCodec が利用可能なグラフィックボードであることを確認してください。
利用可能なブラウザーは?
各種ブラウザーの WebRTC の対応状況に依存しています。
機能に関する質問
複数の端末に配信できる?
可能です。ただし、配信端末の数が増えるほど、配信側に負荷がかかります。最新の デスクトップ PC であれば 720p の解像度で 5 台程度の配信は可能ですが、それ以上は SFU と呼ばれる配信サーバーを介して利用する必要があります。
Simulcast には対応している?
現在未対応です。
複数のカメラの映像を配信することは可能?
現在未対応です。次回のバージョンで対応する予定です。
画像品質を上げるには?
画像解像度をインスペクタで指定することは可能です。しかし、ネットワークの状況によって品質が変化することに注意してください。
リアルタイムレイトレーシングには対応している?
現在未対応です。次回のバージョンで対応する予定です。
サポートに関する質問
Unity から技術的なサポートは受けられますか?
Unity フォーラムに専用のカテゴリがありますので、質問することが可能です。 また、バグや機能要望については Github Issuesにご報告ください。
Unity を GCP などにホスティングしてレンダリングサーバーとして利用できますか?
Unity はレンダリングサーバーとしての用途のサポートは行っていません。