Class UpdateInWorld
Namespace: Unity.NetCode
Syntax
public class UpdateInWorld : Attribute, _Attribute
Constructors
UpdateInWorld(UpdateInWorld.TargetWorld)
Declaration
public UpdateInWorld(UpdateInWorld.TargetWorld w)
Parameters
| Type | Name | Description |
|---|---|---|
| UpdateInWorld.TargetWorld | w |
Properties
World
Declaration
public UpdateInWorld.TargetWorld World { get; }
Property Value
| Type | Description |
|---|---|
| UpdateInWorld.TargetWorld |