プロジェクト設定 | MeshSync | 0.5.5-preview
docs.unity3d.com
    Show / Hide Table of Contents

    プロジェクト設定

    1. Server
    2. Scene Cache Player

    Server

    ProjectSettingsServer

    Server タブで、MeshSyncServer コンポネントのデフォルト設定と接続設定を設定できます:

    • Server Port
      デフォルトのサーバーのポート。
    • Allow public access
      パブリック IP から MeshSync へのアクセスを許可する。 通常、この設定はオフになっており、 ローカルネットワーク (127.0.0.1, 10.0.0.0/24, 192.168.0.0/16 or 172.16.0.0 to 172.31.255.255) にある端末のみ、MeshSync へアクセスできます。

    Scene Cache Player

    ProjectSettingsSceneCache

    SceneCache タブで、SceneCache コンポネントのデフォルト設定を設定できます。

    Back to top
    Copyright © 2023 Unity Technologies — Terms of use
    • Legal
    • Privacy Policy
    • Cookies
    • Do Not Sell or Share My Personal Information
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)
    "Unity", Unity logos, and other Unity trademarks are trademarks or registered trademarks of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere (more info here). Other names or brands are trademarks of their respective owners.
    Generated by DocFX on 18 October 2023