プロジェクト設定
General Settings
General settings タブで、下記のプロパティの既定値を設定できます。
サーバー:
- Server Port
デフォルトのサーバーのポート。 - Allow public access
パブリック IP から MeshSync へのアクセスを許可する。 通常、この設定はオフになっており、 ローカルネットワーク (127.0.0.1, 10.0.0.0/24, 192.168.0.0/16 or 172.16.0.0 to 172.31.255.255) にある端末のみ、MeshSync へアクセスできます。
- Server Port
MeshSync のオブジェクト
DCC Tools
DCC Tools タブで、サポートされている DCC ツールに MeshSyncDCCPlugins をインストールできます。 初めてこのタブが開かれた時、デフォルトパスにインストールされた DCC ツールが自動的に 検出され、タブに表示されます。
記号 | 用途 |
---|---|
A | DCC ツールの名前、パス、とその MeshSyncDCCPlugins のインストール状況を表示する |
B | タブから DCC ツールを削除する |
C | DCC ツール に MeshSyncDCCPlugins をインストールする |
D | デフォルトパスにインストールされた DCC ツールを検出し、タブに表示する |
E | 手動で DCC ツールを追加する |
サポートされている DCC ツール
- Maya 2017 - 2020
- 3ds Max 2017 - 2020
- Blender 2.79, 2.80, 2.81, 2.82, 2.83
注意
- MeshSyncDCCPlugins をインストールする前に、DCC ツールのインスタンスを終了してください。
- 一部の DCC ツールで、MeshSyncDCCPlugins のインストールを完了させるために、 その DCC ツールが起動される場合があります。
MeshSyncDCCPlugins のインストール状況
インストール状況は下記のパスで保存されます。
OS | パス |
---|---|
Linux | ~/.config/unity3d/Unity/MeshSync |
macOS | ~/Library/Application Support/Unity/MeshSync |
Windows | C:\Users\username\AppData\Local\Unity\MeshSync |