Version: 2022.3
言語: 日本語
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WebGL での開発を始める

このページでは、WebGL アプリケーションをビルドする前に行うべきことを説明します。WebGL アプリケーションをビルドするには、まず Unity Hub をインストールし、WebGL Build Support モジュールを追加する必要があります。

詳しくは Unity Hub のインストールUnity エディターへのモジュールの追加 を参照してください。

ページ 説明 
高度な概要 WebGL アプリケーション開発に必要な、有用な技術情報にアクセスできます。
WebGL の Player 設定 WebGL の Player 設定の UI に関する説明が参照できます。
WebGL でのテクスチャ圧縮 WebGL でテクスチャ圧縮形式を設定する方法です。

その他の参考資料

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