Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Transform.RotateAround

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function RotateAround(point: Vector3, axis: Vector3, angle: float): void;
public void RotateAround(Vector3 point, Vector3 axis, float angle);

Параметры

Описание

Rotates the transform about axis passing through point in world coordinates by angle degrees.

This modifies both the position and the rotation of the transform.

	function Update() {
		// Spin the object around the world origin at 20 degrees/second.
		transform.RotateAround (Vector3.zero, Vector3.up, 20 * Time.deltaTime);
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { transform.RotateAround(Vector3.zero, Vector3.up, 20 * Time.deltaTime); } }