Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

MonoBehaviour.IsInvoking

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function IsInvoking(methodName: string): bool;
public bool IsInvoking(string methodName);

Параметры

Описание

Есть ли какой то ожидающий вызов methodName?

	// Instantiates a project after 2 seconds when Space key was pressed
	// and it will only call the function after the function has ended its execution

var projectile : Rigidbody;

function Update() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && !IsInvoking("LaunchProjectile")) Invoke("LaunchProjectile", 2); }

function LaunchProjectile () { var instance : Rigidbody = Instantiate(projectile); instance.velocity = Random.insideUnitSphere * 5; }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Rigidbody projectile; void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && !IsInvoking("LaunchProjectile")) Invoke("LaunchProjectile", 2); } void LaunchProjectile() { Rigidbody instance = Instantiate(projectile); instance.velocity = Random.insideUnitSphere * 5; } }

public function IsInvoking(): bool;
public bool IsInvoking();

Описание

Если ли любой ожидающий вызов функции на этом MonoBehaviour?