Version: 2019.1
public static Rect WorldPointToSizedRect (Vector3 position, GUIContent content, GUIStyle style);

パラメーター

position使用するワールド空間のポジション
contentルームを作るコンテンツ
style使用するスタイル。スタイルの Alignment (アライメント)

説明

3D 空間でプロジェクションされたポイント付近に 2D GUI エレメントを表示する矩形を計算します。

この関数は3D オブジェクトがカメラが移動して 3D 空間でそれらの周りをついて回るラベルや他の 2D コントロールが必要なときに便利です。