Version: 2018.2
public void SetGlobalFloat (string name, float value);
public void SetGlobalFloat (int nameID, float value);

説明

"set global shader float property" コマンドを追加します。

コマンドバッファが実行されるとき、グローバルシェーダーの float プロパティーはこの時点で設定されます。効果は Shader.SetGlobalFloat が呼び出された場合と同じです。